Telecharger ActionScript 3 Gratuitement

Telecharger Programmer en ActionScript 3

Programmer en Actionscript 3

Programmer en Actionscript 3

Programmer en Actionscript 3
French | EPUB | 20.46 MB

Vous avez toujours voulu réaliser des animations Flash sans jamais vraiment savoir comment faire ?
Ce cours est fait pour vous ! Conçu pour les débutants, il vous apprendra pas à pas Actionscript 3, le langage de programmation de Flash.
Qu'allez-vous apprendre ?

Les bases d'Actionscript
La programmation orientée objet
La création de dessins vectoriels
La manipulation d'images
Les animations et interpolations
L'interaction avec l'utilisateur
La création de mini jeux


Telecharger ActionScript 3 : Programmation séquentielle et orientée objet

ActionScript 3 : Programmation séquentielle et orientée objet

ActionScript 3 : Programmation séquentielle et orientée objet

ActionScript 3 : Programmation séquentielle et orientée objet
2008 | ISBN: 2212122829 | Français | 397 Page | PDF | 8 MB

L'ActionScript 3, basé sur l'ECMAScript (révision 3 de l'ECMA-262), est un langage totalement orienté objet qui autorise cependant une syntaxe de programmation séquentielle. Très proche du javascript, il ressemble également fortement au langage Java. Caractérisé par une syntaxe différente de l'ActionScript 1 et 2, avec de nouvelles classes, propriétés, méthodes et événements, il est plus complexe dans son architecture, mais plus efficace et rapide à maîtriser. Cet ouvrage très pédagogique détaille les nouveaux concepts de l'ActionScript 3, de la displayList aux écouteurs, en passant par la nouvelle syntaxe utilisée en XML. Toutes les notions de base y sont expliquées, mais également les propriétés et manipulations élémentaires d'occurrences, le contrôle des différents médias (texte, image, son, vidéo), ou encore la gestion du XML. Il s'adresse aussi bien aux développeurs utilisant une programmation séquentielle qu'aux habitués de la programmation orientée objet : de nombreux exemples y sont en effet proposés dans les deux modes de programmation. Sur l'extension Web du livre, le lecteur pourra télécharger 180 animations Flash correspondant aux exemples des différents chapitres.


Telecharger Apprendre à programmer en ActionScript 3

Apprendre à programmer en ActionScript 3

Apprendre à programmer en ActionScript 3

Apprendre à programmer en ActionScript 3
2007 | ISBN: 2212121997 | Français | 438 pages | PDF | 102 MB

Apprendre l'ActionScript 3 en douceur. Tout particulièrement destiné aux étudiants et aux débutants, cet ouvrage complet et pratique permet d'acquérir toutes les notions indispensables pour programmer en ActionScript, le langage de l'environnement flash. Pour permettre au lecteur de mettre en œuvre ses connaissances, chaque chapitre se clôt par une série d'exercices, dont les fichiers sources et les corrigés figurent sur l'extension Web du livre. Le lecteur pourra également construire ou fil des chapitres un mini site internet : conception de rubriques animées, mise en place d'une navigation ergonomique, intégration dynamique de textes, photos et vidéos. A qui s'adresse ce livre ? A ceux qui souhaitant apprendre à programmer proprement des applications flash en les rendant plus dynamiques et interactives. Aux graphistes ayant une bonne connaissance de l'environnement flash mais ne maîtrisant pas les concepts de programmation.


Telecharger ActionScript 3.0 pour les jeux

ActionScript 3.0 pour les jeux

ActionScript 3.0 pour les jeux

ActionScript 3.0 pour les jeux
French | Published: 2008-03-03 | ISBN: 2744022233 | PDF | 480 pages | 6.73 MB

Gourou des jeux Flash, révèle à quel point il est facile de créer des jeux Web époustouflants grâce à la puissance de développement d'ActionScript 3.0 et de Flash CS3 Professionnal. Ce livre inclut 16 jeux complets et leur code source.


Telecharger ActionScript 3 Programmation Séquentielle et Orientée Objet

ActionScript 3 Programmation Séquentielle et Orientée Objet

ActionScript 3 Programmation Séquentielle et Orientée Objet

ActionScript 3 Programmation Séquentielle et Orientée Objet
French | PDF | 426 pages | 151 Mb


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Le programmeur : ActionScript 3.0 pour les jeux


Le programmeur : ActionScript 3.0 pour les jeux
Pearson (20 janvier 2008) | ISBN: 2744022233 | French | PDF | 480 pages | 102 MB

Le programmeur : ActionScript 3.0 pour les jeux

Gary Rosenzweig, gourou des jeux Flash, révèle à quel point il est facile de créer des jeux Web époustouflants grâce à la puissance de développement d'ActionScript 3.0 et de Flash CS3 Professionnal.

Ce livre inclut 16 jeux complets et leur code source. Des commentaires détaillés sur leur construction fournissent tous les outils nécessaires pour vous permettre de réaliser vos propres créations.

Que vous cherchiez à mieux comprendre la programmation de jeux en ActionScript ou souhaitiez simplement disposer d'une bibliothèque de code pour créer des jeux, ce livre est fait pour vous!




Telecharger Flash MX pour les nuls

Flash MX pour les nuls

Flash MX pour les nuls

Flash MX pour les nuls

Comme plus de 600 000 développeurs de sites Web, devenez un flasheur ! Flash MX est l'outil de développement Web préféré des professionnels de l'animation sur Internet. Avec Flash MX pour les Nuls, vous découvrirez la nouvelle interface de travail, les puissantes fonctions de gestion du son et de la vidéo, et le langage de programmation intégré dans Flash MX, ActionScript


Telecharger Flex 3 : Applications Internet riches

Flex 3 : Applications Internet riches

Flex 3 : Applications Internet riches

Flex 3 : Applications Internet riches
Eyrolles | French | PDF | 106 Mo

Framework de référence pour le développement web riche en Flash, Adobe Flex 3 permet, grâce à ses bibliothèques de composants graphiques et d'accès à des données distantes via des serveurs PHP/Java, de créer des applications RIA ergonomiques et complexes en respectant les bonnes pratiques de génie logiciel (MVC). Cet ouvrage décrit pas à pas la création d'une application web riche grâce à Flex 3. Non sans quelques rappels sur ActionScript et MXML, il propose une démarche méthodique pour développer en Flex : création d'interfaces interactives et évoluées avec les états d'affichages, effets et transitions, gestion des données et communication serveur via AMFPHP ou BlazeDS, données diffusées en temps réel, gestion des composants... mais aussi développement d'un widget RDA avec le moteur d'exécution AIR.


Telecharger Collection Ebook Eyrolles (Informatique)

Collection Ebook Eyrolles (Informatique)

Collection Ebook Eyrolles (Informatique)

Collection Ebook Eyrolles (Informatique)

Genre du Livre : Programmation,Reseau,Systemes,Conception,Software,Solutions-entreprise ....

Les dossiers :

-Dossier Graphisme
-Dossier Base de données
-Dossier Bureutique
-Dossier Collection - Les Cahiers de l'Admin
-Dossier Collection - Les Cahiers du Programmeur
-Dossier Dévellopement
-Dossier Informatique d'entreprise
-Dossier Informatique générale
-Dossier Réseaux et télécoms
-Dossier Système d'exploitation

[Exemple]: Dossier Graphisme

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